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25.1随机事件与概率教学设计2

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《随机事件》教学设计教材分析:本节内容实在学习概率之前做的知识铺垫,强调随机事件。在实验中创设情境,让学生正确认识必然事件、不可能事件、随机事件。通过试验结果认识随机事件发生的可能性是有大小规律的,通过改变实验条件,强调在一定条件下的随机事件,及改变规则体验试验的公平性。为进一步学习概率奠定。学情分析:进入初三的学生,其逻辑思维,分析已经有了一定的根基,对文字的驾驭也有好的,语言表达较清晰,通过丰富教学手,在活动中体验事件发生的结果,他们能够快乐接受,准确记忆,这将为进一步学习事件发生的概率做好知识储备。教学目标:知识与技能:通过分析正确认识必然事件、不可能事件、随机事件,并理解随机事件的概念。   过程与法:能根据随机事件的特点辨别哪些事件是随机事件。   情感与态度:感受数学与现实生活的联系,在独立思考的上,积极参与对数学问题的讨论,获得成功的体验。在体验中去感受数学,喜欢数学。教学:掌握随机事件的特点,会判断现实生活中的随机事件。教学难点:判断现实生活中哪些事件是随机事件;探究随机事件可能性的变化规律。教学法:采用情景导学——合作探究——随机进入的教学策略学法指导:采用小组合作,展示交流,教师点评的法。教学准备:课件、纸盒、小球、骰子教学过程:环节课件展示师生活动设计意图新课导入幻灯片1 生活中有多确定或不确定的事情发生。很多事件我们提前无法预测它们到底会不会发生,其背后有无规律可循,可能性有多大。用学生爱听的悬疑故事引入课题,既感受到数学来源生活,又同时激起学生的思考,让学生带着疑问听课,从中获取答案,使他们有进一步学习的兴趣。探究幻灯片 2 学生总结事件发生的结果,并进行思考。利用这掷骰子的实验,自然地引出必然事件和不可能事件,以及不确定事件并激发学生参与活动的热情。思考幻灯片 3 学生回答首先,这几个事件都是学生能熟知的生活识和知识,通过这些生动的、有趣的实例的分析和比较,引出必然事件和不可能事件;其次,必然事件和不可能事件相对随机事件来说,特征比较明显,学生容易判断,从学生知识的最近发展区出发,把它们首先提出来,符合由浅入深的理念,降低了难度,也容易激发学生的学习积极性。幻灯片 4 学生概括总结概念也让学生来完成,把尽量多地还给学生,以此来体现自主学习,主动参与原理念。幻灯片 5 请几名同学到台上来进行演示试验。本次活动中,教师应关注学生:学生是否细心观察、认真思考。 教师指导学生做好游戏。本次活动中,教师应关注学生的

 

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