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《数学游戏》教学反思

所属栏目: 数学计划总结  更新时间:2021-08-15 点击次数:

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  说到数学,常给人枯燥、单调的感觉,数学的抽象性和儿童的年龄特点似乎存在天生的矛盾。其实不然,数学游戏就能把数学的学科状态变成学生可以感受、操作、体验的“生命状态”。让学生在游戏中学、以游戏的方式学,是当下教学探索的一大趋势,也是对儿童好奇、好玩天性的尊重。让学习与孩子的天性合作,教育更有可能成功。

  六年级数学下册第39页《数学游戏》这一个教学设计旨在通过一个趣味性的活动,开拓学生解决问题的思路,培养学生思维的灵活性和对数学学习的兴趣。

  课的开始,我用一个A4腰引入课题,让学生体会出数学与生活息息相关,同时提高了学生的学习兴趣。然后抛出问题:就老师这样一个身材,怎样能从A4纸中穿越过去呢?引入剪刀,让学生去讨论一下步骤,想一想办法,去试试剪一剪,“说一千遍不如做一遍”,自己动手尝试一下 ,学生中间就出现了很多的问题:为什么我剪的不是一个洞而是一条线?为什么我的就拉不开?然后给学生明确:数学游戏不仅仅是让你动手,更重要的是要边思考边操作,要在大脑的思考指引下去有序的操作,这样我们的操作才能达到一定的高度,取得良好的效果。

  然后在学生初步尝试的基础上,思考“怎样剪能够让两个同学或者更多的同学一起穿过呢?”让学生再试试看。

  对比这两次的操作,你发现了什么?引导学生发现,在剪的过程 中,纸的总面积是不变的,在“形态的转化”前后,纸的总面积不变,因此,只要将对折后的纸分割的份数越多,小长方形的宽度越小,所有小长方形的总长度就越长,即每次剪出的纸条越细,得到的洞就越大,小长方形个个相连得到超级大洞。这其实是一个个小长方形条发生了旋转和平移的结果。

  最后让学生展示自己剪的那个洞有多大?学生开心地拉展开来。

  “学生学习的过程应当是一个生动活泼的,主动的和富有个性的过程。”在2011版的数学课程标准中,就提出了要激发学生的学习兴趣,让学生在数学活动中去“学数学,用数学”,在活动中“认识自我,建立信心”。


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