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信息技术应以“奇、精、新”创设课堂新情境

所属栏目: 信息技术论文  更新时间:2019-11-29 点击次数:

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0w.net   奇特的导入激发学习兴趣战场讲究:“兵不厌诈,以奇制胜。”这点我想与我们平时教学也是很相通的,尤其是信息技术课,学生们非常爱上,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画。而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学习。因此,在教学过程中教师精心设计,以奇特新颖的教学导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,能起得事半功倍效果。如果奇特精彩的导入,能吸引学生注意,那么,这节课也就成功在即了。例如:记得有一次临上电脑课时,突然停电了,我顿时也手足无促,怎么办?让他们做做作业吧,但一想,好不容易一个礼拜盼来了一节信息技术课,就这样不了了知?上理论课吧,学生肯定不答应。灵机一动,我突然想到老机房里还有一堆旧机器,想必现在也能派上用场。说干就干,我把十几台破旧的电脑分几组摆放好,打开了机箱,每组旁边并放上电脑安装工具。当我走进教室,就听到同学们的叹息声“今天的信息课可泡汤了,只能在班上上了!”“谁说泡汤的?今天的课啊肯定比在机房更有趣。”此时,孩子们用怀疑的眼光看着我。这时上课铃响,“走,跟我到旧机房去,有好东西在等着你们,”我神情怪异地说。来到旧机房,我对学生说“今天我们就来学学怎样安装计算机,平时我们只是用电脑,不知道这机箱里到底有些什么东西,今天我们就来揭开这神秘的面纱。”说着我就一一给学生们一一讲解,这是什么?那是什么?这个风扇起什么作用?缺了风扇行不行?计算机的核心是什么?你怎么知道电脑内存的大小?你会安装网卡吗?这个应该装在什么地方呢?那个应该在什么位置呢?学生听得都很认真,慢慢地知道哪个是内存,哪个是网卡,哪个是声卡,很快记住安装方法,学生的学习兴致非常高。

  精讲多练加深印象信息技术课是一门实践性很强的课程,只讲不做是行不通的。而精讲多练就是尽可能多的给学生上机操作的时间,通过实际的操作达到掌握基本知识和技能的目的。俗话说熟能生巧勤能补拙。多练习,学生自会在不知不觉中掌握知识。入速度越来越快,学习越来越轻松,从而产生强大的学习动力。较小的学生来说,应避免枯燥无味的练习,课堂上可利用好恰当的契机,结合打字游戏、小组竞赛、个人竞赛等形式,使学生在玩中学、学中玩,这样一来,你追我赶,让学生在愉快、轻松的氛围中不断练习了这一枯燥的知识点,促进了键盘操作及汉字录入的熟练程度。

  新颖的教学设计提高现行的小信息技术教材,在很多地方与现在的学生的年龄结构存在很大差别。要么内容难易不适中,学生对其学习兴趣不高,要么教材题目与内容的设置与学生的年龄结构不相符,缺泛童趣,这样给老师的教学带来很多限制。因此,我们平时在教学中,必须充分领悟教材内容,设计新颖独特的教学内容,才能充分调动学生的学习积极性,不然,信息技术就成了游戏课,学生聊天玩乐的天堂了。记得我在网上看这样信息技术教学视频课,有一位叫李颖的老师,他在教学一节二年级信息技术课《卡通贝贝手拉手》时,针对低级学生年龄学生好奇心强的心里,把课题改为《孙悟空的烦恼》这个名字,整节课以孙悟空的烦恼为主线,以新颖独特的问题教学和任务驱动教学方法,让学生帮助孙悟空每一个“烦恼”,取得非常好教学效果。学生的参与积极也非常高。来
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