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信息技术《图形》教学反思

所属栏目: 信息技术计划总结  更新时间:2015-07-27 点击次数:

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  1、本课教学设计体现了“以学生为主体,教师为主导”的教学思想。

  2、教师的角色转变为学习资料的提供者和学习过程的组织者。本课我主要是指导和组织学生学习,避免了枯燥的讲述,留给学生尽可能多的自主探索和具体操作的时间。

  3、教学策略丰富、实用,优化了课堂,充分调动了学生学习的积极性和主动性。网络成为辅助学习的认知工具和组织学习过程的信息平台。

  4、图像处理软件的学习还涉及美育方面的知识和素养,创作一幅实用美观的作品要花费较多的时间,有不少学生因此没有机会将整个作品制作得更加完美,这对学生来说无疑是一个遗憾。

  5、在注重学生操作技能的同时,还应该好好培养学生的语言表达能力。

  在教学过程中我着重培养学生的自主学习和探索创新精神,我并没有直接讲解怎样使用图层,而是给学生布置了一个小练习,让学生自己试着做,只有通过学生自己一步一步的具体操作,才能理解所学的知识内容和,在这个过程中学生会遇到许多问题和困难,这时同学们可以小组讨论也可以求助老师,而我在这里的角色只是起到指导和鼓励的作用。然后找一名同学上台讲解他的制作过程,老师再针对他的操作,将刚才同学们制作中普遍出现的问题进行总结归纳。因此,课堂教学中一定要给学生一个探索学习的过程,让学生带着任务去探索,明确学习的方向和目标,这样能加深学习印象。

  同学们基本上掌握了图层的基本操作后,再布置第二个训练,进行综合设计,这是对所学知识的升华,这里加入了学生自己的创作,培养了学生的创新精神,还提高了学生的审美能力和竞争意识。

  最后,通过“学之有方,用之有道”告诉同学们注意提高信息道德素养,不能利用技术来进行不道德的活动。


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