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信息技术教学中的有效提问促进信息技术课堂有效教学

所属栏目: 信息技术论文  更新时间:2020-08-27 点击次数:

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  教师的语言是人类最美的语言。优美的教学语言是给学生的最美的教育享受。提问是诱发学生思维,颠簸学生思路,引导学生获得新知识、新技能和新情感的关键。问题提得好,学生茅塞顿开,思路畅通,提不好,学生思路受挫。课堂提问,问之得当,可以有效地激发学生思考的积极性,活跃课堂气氛,提高教学效果,发展学生智能。

  小学信息技术课堂提问如同其他学科一样,是师生互动的一种教学手段,体现教师的教学设计思路,折射出一个教师的教学艺术。“做中学”、“玩电脑”……,这些词从某种程度上也体现小学信息技术课的特点。结合教材、学生、机房条件等客观因素,设问于教学每一个环节,如同放飞一个个风筝,引着孩子们向上攀飞,师生在广阔的天空中互动,营造一个个充满活力的信息技术课堂。

  我校开展了许多围绕教材的教研活动,本文结合这些教研活动中的一些典型案例,谈一谈小学信息技术课的有效提问艺术。

  一、有效设问导入,启发学生情智

  爱因斯坦有句名言:“兴趣是最好的老师”。学习兴趣是学习动机中最活跃的因素,尤其对少年儿童来说,没有兴趣的学习是一种苦役,很难相象,当他对学习毫无兴趣时,能主动参与到学习中去。而信息技术课堂,技术含量高一点,动手操作也比较多,有些学生动手能力教强,也有些学生动手能力较弱,而动手较弱同学学习兴趣自然就不高,在课堂中进行有效的设问导入,提高这部分学生的学习兴趣,从而引导所有学生主动参与到学习中去。

  例如在教学Windows画图程序中的“复制”操作时,首先创设了一个比赛情景:孙悟空和猪八戒要举行一场“植树造林”的比赛,怎么比呢?呆头呆脑的八戒学了一段时间的电脑绘画,他用电脑画,而聪明伶俐的悟空用画笔在纸上画,比比谁画的树最多?结果是悟空赢了吗?不!八戒,这是为什么?赢的原因是鼠标操作熟练?还是另有其它便捷的操作?假如你是八戒,你会赢吗?这些有趣的问题一下子把学生逗乐了,同时也点燃了学生智慧的火花,噢,原来有一个“复制”操作在起作用。这种激趣性提问,不但紧紧抓住了学生的注意力,让学生进入最佳学习状态,而且会让学生对新的学习内容产生浓厚兴趣。

  成功的一节课必定有一个好的开头。在导入部分设问,要注意避免下面两类问题:(1)大而空的问题。如:在教学《信息与信息技术》一课,老师一上来就问,你知道什么是信息吗?学生不知该如何回答;(2)无意义的问题(学生不要思考,张口就来)。如,“同学们,这幅画漂亮吗?你们想不想学?”,学生一定会齐声说:“想!”

  所以有效问题要紧绕教学目标,体现教学内容的重点难点,不仅让学生知道是什么,更要让学生知道为什么。这些问题,应紧密关联,由浅入深,有助于引导学生进入情境,体会其中妙处。

  二、有效设问点拨,引导学生探究

  爱因斯坦说过:“提出一个问题远比解决一个问题更重要。”一个经过精心设计、恰当而富有吸引力的问题,往往能拨动全班学生的思维之弦,奏出一曲耐人寻味、甚至波澜起伏的动人之曲。一个好的问题,一个有效的课堂提问,可以使学生兴趣高涨、思维活跃、积极探索,全身心投入学习中去,真正成为学习的主人。

  例如在教学小学信息技术教材上册《画线》中

  师:(教师出示教学楼的图),你能说说在这幅画里,使用了哪些工具吗?

  生:矩形工具、直线工具、用颜色填充……

  师:大家想想教学楼周围好像少了些什么?你还想给它添上些什么?

  生:树木,花,小动物……

  师:大家说的都很好,那么下面我们来尝试添加一些。

  生尝试后,教师出示问题:花的枝干难道都是这么直的?学生也同时有了这样的疑问,从而引出曲线工具的教学。

  通过教师这一些列行之有效的问题组合,让学生紧紧围绕着自主探究的主线,主动去解决不断出现的问题。

  教师设问点拨,需注意下面两点:(1)设问指向要明确。比如,小学信息技术选修教材Logo语言部分第4课《画正多边形》P15的探究活动设计,学生在观察小海龟画等边三角形的基础上,教师让学生探究正方形的画法,设问:“小海龟此时转了多少度?为什么?”适时的点拨,可以使学生的探究活动更有效。(2)设问要留点空间。比如,探究在Word中插入自选图形时,教师是这样设问的:“这个倒‘福’,用到了Word的哪些功能?”引导学生分析作品,了解自选图形在Word中的各种用法。

  三、有效设问思考,激发学生思维

  美国心理学家布鲁纳曾经指出:“教学过程是一种提出问题与解决问题的持续不断的活动”。在教学活动中,针对学生的盲点,及时提出一个看似简单却又是突出教学重、难点的问题,是增强提问有效性的重要环节,它能激发学生的思维,使学习活动更有效。

  设计让学生思考的问题,需把握时机:(1)知识迁移处。比如,学习在PowerPoint中插入图片,可以问:“我们学习过在Word中插入图片,想一想,在PowerPoint中如何插入图片呢?”;(2)操作疲倦处。比如:指导学生画表格的斜线表头时设问:“在单元格内添加斜线表头,除了画,还可以怎么做?”画线是手工制作的思维,学生都懂,但此操作不能体现技术美,设问一下,使学生知道Word有表头制作这项功能。(3)归纳总结处。一节课的归纳总结不可少,它可以帮助学生实现知识的整理与建构,除了问:“本节课,你有什么收获?你有什么问题要问吗?”,启发学生积极思考,产生新的疑问。

  在设计问题时因材施教是一条重要的教学原则,在课堂教学提问中,便是因人施问,重视学生的个体差异性,问题的难易度由接受程度的不同而选择不同的学生,比如难度较大的由优等生回答,专门的问题让有特长的学生回答。这样每个问题对于答问的学生都属于跳一跳才能摘到苹果,每一位学生都有得到老师提问并得到肯定性评价的机会。对偶尔回答不好的学生,除应充分肯定其某些可取之处外,要注意在较短时间内再给他一次答问成功的机会。实践证明,因人施问对培养各层次学生的学习兴趣,消除对提问的畏惧心理有很好的效果。

  四、有效设问评价,促进学生发展

  评价,是不可或缺的一种教学手段。正确的评价促使学生将所学的知识有效内化。在小学信息技术课堂上,小学生对于自己的一次发言、一个有创意的操作、一幅作品都希望能得到老师肯定的评价。因此,在教学评价环节也要精心设计提问,使原本不够准确的回答准确起来、不够完善的作品完善起来,帮助学生在发现其闪光点的同时,找出不足之处,这样可以更好地促进学生的主动发展。

  例如我在教学《画圆》一课时,进行如下评介设计

  师:老师发现有的小朋友的气球画得真漂亮,谁能告诉老师你是怎么做的呢?

  请同学演示,并讲解如何做到的。

  小结:在“颜料盒”中单击,选择需要的颜色,然后在绘图区中绘制气球。

  师:那线怎么画呢?

  学生介绍选择工具(直线、曲线、铅笔、刷子),尝试操作。

  师:请大家比较一下,哪种效果好呢?重新绘制气球的线。如果要取消刚才的操作,我们应该怎么做呢?

  生:用“撤消”命令

  (复习“撤销”命令)

  师:谁能说说你是怎么画太阳的?

  ……

  通过几个提问,鼓励学生自己尝试,再用“请大家比较一下,哪种效果好呢”引导学生选用合适的工具画不同的物体,而不是生硬地告诉学生,你该用什么工具来画,不要用什么工具来画,使信息技术课堂充满人情味。

  亚里士多德有句名言:“思维是从疑问和惊奇开始的。常有疑点,常有问题,才能常有思考,常有创新。”在信息技术课堂教学的各个环节,都需要精心地进行提问设计。当然,教师在有效设问的同时,还要考虑到如何让学生提问老师,师生互问,营造一个和谐、充满探究的信息技术课堂。


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